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国产性教育游戏:玩游戏的同时 学习“硬核”性科普

作者:城市   来源:互联网  点击:  更新时间:2019-05-15 09:03

  中学生的性教育游戏

  这个17岁的高中男生在出发时发现安全套还没买。

  地铁站旁刚好有家便利店。他有点渴,先从饮料柜里挑了瓶葡萄汁,然后遛达到收银台。他没敢细看,随手从花花绿绿的架子上抓了盒安全套,和葡萄汁一起拍在柜台上等待结账。他的目光望向别处,不想和收银员对视,更不想和那个盒子对视。

  “天啊,赶紧结账吧。”他有点紧张。

  这是翁安志第一次购买安全套。

  那盒安全套随后作为道具出现在一段制作谈不上精良的真人电影里,成为一款电子游戏的组成部分。

  这款名为《自我性赖》的免费游戏,于2019年2月7日在全球最大的综合性数字发行平台Steam上线,成为当月新游戏排行榜的冠军。上线第一周就有超过8.6万名用户下载试玩,好评率达87%。不少玩家形容“笑疯了”“笑到头掉”。

  迄今最热门的一条玩家点评是这么写的:“我痛恨这个游戏没有‘退出’按钮,结果被我妈当场抓获。”

  游戏最初的确忘了设置“退出”键,其他被“吐槽”的方面还包括剧情衔接生硬和程序闪退、卡顿等问题。

  当然,那些闻“性”而来、对软色情抱有期待的玩家要失望了:这款游戏“无实质的色情内容”,镜头下的人们全程穿衣服。

  “我们承诺应该会每个月更新一集。”主创团队在游戏简介里对玩家们申明,“毕竟我们学业压力也蛮大的。”

  游戏迄今更新了三集,第三集的发布时间比原计划晚了一周,因为主创们忙着去参加期中考试了。

  毕竟,他们还只是上海市一所中学国际部的7名高二学生。

  他们“出色的不精湛演技”赋予了游戏极强的喜剧灵魂

  这些在游戏里科普“安全套使用”的男生女生,自己也是第一次和安全套见面。

  “你要不要戴一下避孕套啊?”女生赵雪伦——她同时是主创团队领袖——的这句台词因为太羞于说出口,拍了四五遍才过。“很多尴尬镜头都要NG很多次,才能拍完。”她说。

  游戏开头一幕,设定的是一对学生情侣正在男孩家里打电子游戏,玩着玩着“一不小心”就到了半夜。

  为了说服女友留宿,男孩开始了层层递进:天太黑,地铁停运,顺风车不安全……当女孩流露出“那也没别的办法啊”的神情后,男孩放出了“终极连环大招”:先送个意味深长的眼波和“嗯哼”,再提出建议“今天我爸妈都不在家,我的床还蛮大的,要不你就跟我待一晚上,反正也不会发生什么……”最后还要嘿嘿一笑。

  就在此时,剧情戛然而止。

  屏幕弹出第一个对话框:“要不要留宿?”

  如果选择“不留宿,回家”,玩家会获得“绝世高手”称号,游戏也就到此结束。

  不过,即使知道“正确答案”是什么,很少有玩家会这样选。

  “留宿”。

  下一幕就是穿着豹纹睡衣的男生洗澡归来,向女友寻求“爱的抱抱”……

  剧情进展极快。

  在女友提出“戴避孕套”时,男生拒绝:“不要了啊,我手边没有,再说戴那个你我都没什么感觉。”

  实际上,“一夜激情”的镜头只是男生俯身撑在摄影师上方,变换角度亲吻摄像机而拍成的特写。这个由2名男生与5名女生组成的团队,几乎包办了从编剧、导演、摄像、演员、开发、推广到调研、翻译(游戏英文版需要)的所有工作。

  考虑到受众是未成年人,镜头下红酒杯里摇曳的液体,其实是葡萄汁。准备道具时,他们以为在药店买验孕棒需要什么证明,为了避免尴尬,“绕道”去了网络商城。拍摄地点或是直接定在了队员的家,或是网上预订的民宿。因为场地所限,有关“医院”的剧情是在厨房拍的。

  他们还请女同学来当化妆师。为了保证画面更美,现场有人举着柔光伞负责打光。

  游戏中还包含着诸多“玩梗”片段。

  当女主向家人坦白自己怀孕时,客厅的电视正播放着《回家的诱惑》。“你好逊哦”“我超勇的”“不要啦”等台词更是致敬了台湾的教育片《早知道男生也会被性侵》。

  “无论男女都会受到性侵害,无论是未成年人还是成年人,性教育都非常缺失,人们对性的歪曲与误解远远超过了知识本身,所以我们将主题定在了性教育。”赵雪伦在接受采访时说。

  他们“出色的不精湛演技”反而赋予了游戏极强的喜剧灵魂。

  “高中生发现自己意外怀孕后怎么能笑?还笑得那么开心?”女主演技“炸裂”的经典镜头被人截图做成表情包,有用户表示:“我怎么就稀里糊涂地在一路爆笑中打完了游戏,还咽下了‘硬核’科普?”

  “我选了我在现实世界里没敢选的答案”

  原本,这只是一个展示高中生思维方式和创新能力的比赛项目。

  2018年10月15日,高中生翁安志收到赵雪伦发来的微信:“搞CTB吗?”

  CTB即中国大智汇创新研究挑战赛(China Thinks Big Project Challenge),这是一项由哈佛大学、清华大学等学校的有关机构面向中学生举办的竞赛,源自哈佛大学的研究课题展示项目“Harvard Thinks Big”。竞赛的优胜者更易被大学录取。往届获奖课题包括“教会老年人使用微信”“改善干旱地区的灌溉系统”“防止城市盲道被占用”,等等。

  竞赛官网上的一句话尤为醒目:“你做过什么让世界变好一点的事吗?”

  翁安志和赵雪的团队取名“Eroducate”,由“ero”和“educate”两个词组成,ero来自英文单词“erotism”,象征两性之间的欲望,是团队的研究领域;educate(教育)是团队的目标。游戏名则是“自我信赖”的谐音,他们想传达“角色命运靠自己的选择”。

  身为游戏爱好者,翁安志从其他游戏中获得灵感——用真人拍摄的视频作为游戏内容,随着玩家在游戏中作出的不同选择,展开不同的剧情,加强玩家代入感,营造和主角一起成长的氛围。

  “游戏被称为第九艺术,它能提供给玩家的不仅是游戏体验,还有很多思考,比如在《勇敢的心:世界大战》里,玩家就可以亲身体验到战争的残酷与在战火纷争中依然存在的人性。”团队成员翁安志认为,“或许游戏不失为一种新颖的宣传方式,更能让人接受那些较为死板的、枯燥的知识。”

  在《自我性赖》里,全是未成年人可能遇到的场景:男孩女孩过早发生性行为,意外怀孕怎么处理;男男性行为及如何预防性病;女孩的“姨妈期”,以及男女交往间的互相尊重。

  发生了无防护性行为的女生发现月经迟迟不来时,玩家面临三个选项:“买验孕棒检查”“应该没那么倒霉,算了”“向妈妈坦白”。

  当被告知女友“怀孕”后,男生面临的选择是:“和家长坦白并选择后续处理”“跟她私奔”“溜溜球”“和女友一起去堕胎”。

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